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AT-VLA: Adaptive Tactile Injection for Enhanced Feedback Reaction in Vision-Language-Action Models

AT-VLA 为预训练的视觉-语言-动作机器人策略加入了门控触觉反馈,使它能处理接触密集的操作,同时不损害接触前的视觉对齐。它使用慢速的视觉-语言流和快速的触觉流,在 0.04 s 内对触碰作出反应。

  • 预训练的 VLA 模型在需要依靠力和接触形状来决定下一步动作的任务中,常常失败,例如拉开袋子拉链、盖章、擦拭弧面花瓶、拧开瓶盖。
  • 大规模机器人预训练数据集中很少有触觉数据,在微调时加入触觉 token 会把注意力从目标物体上拉开。
  • 标准 VLA 的推理速度太慢,无法在接触过程中的闭环控制里进行高频触觉修正。
  • 该模型基于 GO-1 构建。GO-1 使用 InternVL-2B 和一个 DiT 动作专家;在此基础上,模型加入了一个轻量级 MLP 触觉编码器,用于 3D 法向力和 3D 切向力信号。
  • 一个学习得到的触觉门控根据触觉 token 预测接触与非接触状态,用人工标注的接触状态做二元交叉熵训练;阈值 0.5 时激活触觉输入。
  • 自适应交叉注意力在没有接触时保留原始状态 token 查询,在接触时把查询切换为触觉 token,同时保持动作专家的形状不变。
  • 双流设计让视觉-语言推理以低频运行,让触觉动作修正以高频运行;推理时快流与慢流的比例为 3:1。
  • 训练使用动作损失,加上 0.01 倍的触觉门控损失。
  • 真实机器人测试使用 AgiBot Genie1,每个任务有 30-50 个示范,在四个接触密集任务和两个非接触任务上,每个任务进行 15 次试验。
  • 在接触密集任务上,总体成功率优于 GO-1 和 pi_0.5:Unzip Bag 为 0.33,对比 0.20 和 0.00;Stamp 为 0.46,对比 0.13 和 0.20;Wipe Vase 为 0.67,对比 0.07 和 0.33;Unscrew Lid 为 0.53,对比 0.27 和 0.46。
  • 在接触阶段表现上,和触觉基线相比,AT-VLA 在 Unzip Full 上达到 0.33,对比 VTLA 的 0.00 和 RDP 的 0.06;在 Wipe Full 上达到 0.67,对比 0.60 和 0.33;在 Stamp Place 上达到 0.46,对比 0.13 和 0.40。
  • 在 Unscrew Rotate 上,AT-VLA 得分为 0.53,低于 VTLA 的 0.80 和 RDP 的 0.87;论文说,这两个基线从理想的手动设定抓取开始,而 AT-VLA 必须完成整个任务。
  • 在模态缺失测试中,不输入触觉时,同一组 AT-VLA 权重在 Pick Place 上得分 1.0,在 Open Drawer 上得分 0.93,在 Stamp 上得分 0.20,平均 0.70;输入触觉后,Stamp 得分 0.46,平均 0.79。
  • 论文报告闭环触觉反应时间在 0.04 s 以内。