来源笔记
One Token Per Frame: Reconsidering Visual Bandwidth in World Models for VLA Policy
摘要
OneWM-VLA 在冻结的 VLA 上加入了一个紧凑的潜变量世界模块,并表明每帧一个语义视觉 token 就能支持长时程机器人控制。核心结论是,低视觉带宽加上联合潜变量-动作 flow matching,可以在不训练大型新主干的情况下提高成功率。
问题
- 带有世界模型的 VLA 往往会展开稠密视觉特征或未来像素,随着规划时程变长,这会增加计算和内存开销。
- 长时程机器人任务需要策略跟踪未来动作下场景如何变化,反应式 VLA 往往会在规划过程中累积误差。
- 论文针对的是受限适配场景:大部分参数冻结的预训练 VLA,加上很小的 LoRA 预算。
方法
- OneWM-VLA 使用 Adaptive Attention Pooling,把每个相机视图和每一帧压缩成一个语义潜变量 token。
- 该 pooling 用最大响应、求和响应和一个可学习的 MLP 分数给视觉 token 打分,再用可学习权重组合 pooled 输出。
- 一个 flow-matching 模型同时生成未来潜变量 token 和未来动作片段,因此潜变量展开和动作生成共享 attention 和 flow time。
- 模型建立在 之上,使用 PaliGemma-2B 视觉语言主干、Gemma-300M 潜变量-动作专家,以及 14.71M 个可训练 LoRA 参数。
- 在推理时,模型会把潜变量流和动作流一起去噪,然后只在机器人上执行动作流。
结果
- 在 MetaWorld MT50 上,摘要报告平均成功率从 的 47.9% 提高到 OneWM-VLA 的 61.3%。在表 1 中,当时程 时,OneWM-VLA 达到 53.13%,而 为 37.98%, 为 26.83%。
- 在 LIBERO 上,OneWM-VLA 在 Spatial、Object、Goal 和 Long 四个设置上的平均成功率达到 98.1%。在 LIBERO-Long 上,它达到 95.6%,而 为 85.2%, 为 92.4%。
- 在真实 Piper 机械臂上、清洁条件下,OneWM-VLA 在 Pick Banana、Fold Cloth 和 Pull Drawer 三个任务上的平均成功率达到 71.7%,而 为 50.0%, 为 58.3%。
- 在真实 Fold Cloth 任务上,OneWM-VLA 在清洁条件下达到 60.0%,而 为 20.0%, 为 25.0%。在观测噪声下,它达到 40.0%,而另外两者分别为 0.0% 和 10.0%。
- 论文报告了一个从每帧 1 到 12 个 token 的带宽扫掠;在匹配的训练预算下,随着 token 数增加,成功率下降。摘录没有给出这组扫掠的具体数值。