来源笔记
Evo-Depth: A Lightweight Depth-Enhanced Vision-Language-Action Model
摘要
Evo-Depth 是一个 9 亿参数的 VLA 模型,它加入了由 RGB 推出的深度线索,用来提升需要精确空间控制的机器人操作。论文声称,它在仿真和真实世界中的成功率都高于更大的 VLA 基线,而且内存占用更低、推理更快。
问题
- 只依赖 2D 的 VLA 策略在抓取、放置和物体交互任务上容易失准,这些任务需要深度和相对位置。
- 深度相机、点云和大型几何模型会增加硬件、延迟、显存开销,还更容易受噪声影响。
- 论文要做的是,让现成的多视角 RGB 相机提供空间线索,同时保持策略可部署。
方法
- IDEM 读取多视角 RGB 图像,使用一个 1.3 亿参数的纯 Vision Transformer 提取紧凑的潜在深度特征;该模块从一个 any-view 深度编码器初始化。
- IDEM 的前几层在每个相机视角内做注意力,后几层同时混合视角内和跨视角注意力,让模型能把不同视角下的物体对应起来。
- 预训练的 InternVL3-1B 视觉语言骨干编码图像和指令;论文保留前 14 个语言层用于控制。
- SEM 把 IDEM 的深度特征转换成 FiLM 风格的缩放和偏移项,然后用它们调制视觉语言 token,而不是拼接大体积的 3D 特征。
- 一个基于 flow-matching 的 Diffusion Transformer 动作专家预测未来动作,训练分三阶段进行:先训练 SEM/动作专家,再做 IDEM 对齐,最后端到端微调。
结果
- Meta-World:Evo-Depth 在 9 亿参数下达到 84.4% 的平均成功率;Evo-1 报告为 80.6%(8 亿参数),RoboTron Mani 为 77.7%(40 亿参数)。
- VLA-Arena:Evo-Depth 达到 41.1% 的总成功率;OpenVLA-OFT 报告为 39.9%(70 亿参数),OpenVLA 为 39.6%(70 亿参数),UniVLA 为 38.7%(70 亿参数)。
- LIBERO:Evo-Depth 在没有机器人数据预训练的情况下达到 95.4% 的平均成功率;UniVLA 报告为 95.2%(70 亿参数),DepthVLA 为 94.9%(41 亿参数)。
- LIBERO-Plus:Evo-Depth 达到 69.6% 的平均成功率;下一个列出的基线 π0-Fast 为 53.6%。
- 真实世界测试:Evo-Depth 在三个任务上的平均成功率为 90%,GPU 显存占用 3.2 GB,推理速度 12.3 Hz,并且在对比方法中模型体积最小。