来源笔记
TacForeSight: Force-Guided Tactile World Model for Contact-Rich Manipulation
摘要
TacForeSight 是一个受力条件化的触觉世界模型和策略,用于真实机器人中的接触丰富操作。它先根据腕部力/力矩和当前触觉输入预测短时域的触觉潜变量,再用这些预测引导动作生成。
问题
- 当机器人只能在触觉反馈里看到打滑、错位或接触丢失之后才反应时,接触丰富任务就会失败。
- 腕部力/力矩的变化通常早于指尖触觉形变变得明显,所以策略需要把力作为未来接触状态的早期信号。
- 这个问题会影响擦拭、滑动、插入、锁定,以及任务中途受扰后的恢复,因为很小的接触误差就可能让任务停下来。
方法
- TacForceWM 将双指触觉场编码成紧凑潜变量,并在高频 6 轴腕部力/力矩条件下预测未来的触觉潜变量块。
- 一个时间力编码器用因果 1D 卷积和下采样,把 120 Hz 的力/力矩数据与 30 Hz 的触觉观测对齐。
- 潜变量动态预测器使用带 AdaLN 力条件化的 Transformer,在未来触觉潜变量上用 MSE 训练,同时加入时间差损失和 SIGReg 正则化。
- 策略通过交叉注意力比较当前触觉潜变量和预测的未来触觉潜变量,再用触觉引导的通道门控融合视觉和触觉特征。
- 一个条件流匹配动作头从视觉、触觉、力派生特征和本体感知特征中预测未来动作块。
结果
- 在五个真实机器人接触丰富任务上,TacForeSight 的平均完成分数为 79.0%,高于列出的最强基线 RDP 的 43.0%。
- TacForeSight 在 Vase Wiping 上得分 100%,在 Card Swiping 上得分 85%,在 Tube Adjustment and Insertion 上得分 70%,在 Bulb Insertion and Locking 上得分 80%,在 Wire Insertion 上得分 60%。
- 在任务进行中的扰动下,TacForeSight 的平均分数为 86.7%,高于列出的最强扰动基线 RDP 的 33.3%。
- TacForeSight 在 Wiping-P 上得分 90%,在 Swiping-P 上得分 85%,在 Adjustment-P 上得分 85%。
- 该系统在 RTX 4090D GPU 上以 20 Hz 运行,并且每种方法和任务都用 20 次独立试验进行评估。
- TacForceWM 有 1180 万个参数,训练数据来自 2700 个力-触觉交互 episode;下游流匹配策略有 6890 万个参数。