来源笔记
MuseVLA: An Adaptive Multimodal Sensing Vision-Language-Action Model for Robotic Manipulation
摘要
MuseVLA 是一个用于灵巧操作的 VLA 模型,可根据任务和场景选择热成像、音频、mmWave 或 RGB 传感。它把选中的传感器读数转换为类似 RGB 的 grounded sensor image,使一个视觉编码器能够将其与语言和机器人状态合并处理。
问题
- 只使用 RGB 的 VLA 策略会漏掉温度、声源位置、雷达响应等物理线索,而这些线索是拿起热饮或寻找藏在盒子里的物体等任务所需的。
- 多传感器机器人数据成本高:论文收集了 720 个真实遥操作 episode,而其合成流水线从仅 RGB 的数据集中增加了 9.6K 个 episode 和 1.05M 帧。
- 固定传感器融合会处理可能无关的传感器,并把策略绑定到固定的传感器集合。
方法
- 模型先读取指令和 RGB 图像,然后生成一个传感器 token,例如
、 、 或 ,以及一个目标描述,例如 the mugs。 - 分割模型 SAM3 会为描述的物体生成掩码,选中的传感器热力图会叠加到该掩码上,形成 grounded sensor image。
- grounded sensor image 会被送回基于 PaliGemma-2/VITRA 的 VLM,并由 diffusion transformer action expert 预测动作片段。
- 训练结合了用于传感器和目标生成的交叉熵损失,以及 diffusion MSE 动作损失;动作损失权重为 1e-2。
- 合成流水线向 RGB 机器人 episode 中注入传感器相关词,使用 GPT-5.2 生成目标描述,分割目标,并叠加颜色编码掩码来模拟传感器线索。
结果
- 在使用热成像、声学和 mmWave 传感的真实灵巧手任务中,经过合成预训练的 MuseVLA 在已见任务上的平均成功率达到 80.6%:热成像 87.5%,声学 70.8%,mmWave 83.3%。
- 在不使用合成预训练的直接任务对比表中,MuseVLA 的平均成功率达到 76.4%,相比之下 π0-RGB 为 20.8%,π0.5-RGB 为 19.4%,π0-Raw 为 27.8%,MuseVLA-Raw 为 33.3%。
- 表 1 中,MuseVLA 报告的传感阶段成功率为 95.8%,操作阶段成功率为 77.8%,任务得分为 0.868。
- 合成预训练将未见任务的平均成功率提升到 66.7%,而未预训练的 MuseVLA 为 27.1%,MuseVLA-Raw 为 25.0%。
- 经过预训练后,自适应传感器选择在未见任务上的传感器 token 准确率达到 100%,目标描述准确率达到 82.0%;PaliGemma-2 单独在相同指标上得分为 0% 和 9.5%。
- 真实训练集包含 720 个演示,覆盖 10 条子任务指令、7 个物体和 3 种传感模态;合成集包含 9.6K 个 episode、1.05M 帧和超过 1000 个物体。