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Heterogeneous Tactile Transformer

Tactile Representation LearningHeterogeneous Tactile SensorsSelf Supervised PretrainingRobot ManipulationContact Rich Control

HTT 使用成对的自监督数据,在光学和阵列式触觉传感器上训练一个统一的触觉骨干网络。它面向接触密集型感知和操作任务;在这类任务中,按传感器单独训练的触觉模型难以跨硬件迁移。

  • 触觉传感器输出不同的数据类型:GelSight Mini 和 9DTact 输出图像,Xela 和 TAC-02 输出时序 taxel 信号,因此在一种传感器上训练的模型不能直接读取另一种传感器的数据。
  • 这限制了跨硬件扩展触觉数据的能力,也会影响需要力、滑移和空间接触线索的机器人策略。
  • 现有触觉预训练主要面向光学触觉传感器,可能遗漏阵列式传感器提供的力敏感线索。
  • HPT 数据集包含来自 GelSight Mini、9DTact、Xela 和 TAC-02 的 160 万个同步成对触觉帧,使用 UMI 装置采集,覆盖按压、扭转和滑动交互。
  • HTT 使用传感器专用编码器:光学触觉图像使用 ViT 风格的空间 patch,阵列式触觉时间序列使用时间 patch。
  • 共享 transformer 主干将所有传感器嵌入映射到同一个潜在空间,传感器专用解码器则重建被遮蔽的输入 patch。
  • 跨传感器预测器学习根据成对传感器和可见目标 token 来预测某个传感器被遮蔽的嵌入,并使用 stop-gradient 目标,且将对齐权重逐步升至 0.1。
  • 预训练后,解码器和预测器会被移除;下游任务使用对应的传感器编码器和共享主干。
  • 在 20 类物体分类上,HTT 的整体 top-1 准确率达到 66.20%,Scratch 为 47.54%,仅 MAE 预训练为 65.38%。在光学传感器上,HTT 在 9DTact 上达到 94.84%,在 GSMini 上达到 91.35%;SITR 分别为 81.34% 和 74.31%。
  • 在力估计上,HTT 报告的整体 3D MAE 为 0.636 N,低于 Scratch 的 1.111 N 和仅 MAE 的 0.664 N。
  • 在滑移检测上,HTT 报告的整体 macro-F1 为 56.35%,高于 Scratch 的 31.14% 和仅 MAE 的 51.62%。列出的最大对齐增益出现在 TAC-02:HTT 的 macro-F1 为 45.45%,仅 MAE 为 33.45%。
  • 在使用未见过的 Sharpa 指尖传感器进行真实世界无相机操作时,HTT 在 toy screw 上达到 95% 成功率,在 grasp tofu 上达到 55%。qpos-only 在两个任务上均为 5%,wrench 输入在 screw 上为 50%,在 tofu 上为 35%。
  • 在 ManiFeel 仿真中,HTT(FF) 在 Peg Insertion 上达到 0.48 成功率,高于 tacRGB 的 0.21、T3 的 0.23 和 SITR 的 0.35。在 Bulb Installation 上,HTT(RGB) 达到 0.77,与 SITR 的 0.77 持平,高于 tacRGB 的 0.72 和 T3 的 0.73。