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FurnitureVLA: Learning Long-Horizon Bimanual Furniture Assembly with Vision-Language-Action Model

Vision Language ActionBimanual ManipulationRobot Furniture AssemblyLong Horizon ControlRobot Data Scaling

FurnitureVLA 训练一种视觉-语言-动作策略,用于真实尺寸的双臂家具组装,并用子任务进度预测处理长时程任务。它在三个宜家风格家具任务中,将平均模拟组装成功率从整体式微调 VLA 的 48% 提高到 80%。

  • 机器人家具组装需要长序列的精确动作;本文测试的任务包含 4 到 7 个子任务、650 到 1550 个控制步,并采用严格的部件对齐阈值:小部件 1 cm,大部件 2 cm,每个旋转轴约 4 度。
  • 以往工作主要覆盖玩具尺度或单臂组装,因此没有处理需要双臂协调、可达性检查和遮挡处理的大型部件。
  • 整体式 VLA 在长 rollout 中可能漂移:小的动作误差会把机器人带到训练中少见或没有出现过的状态,导致后续子任务失败。
  • 系统将每个组装过程分解为由语言条件控制的子任务,例如抓取、对齐、插入、抬起、旋转和撤离。
  • VLA 为两台 Kinova Gen3 机械臂预测一个 14 维双臂动作,外加一个标量进度值,因此每一步输出 15 维。
  • 进度在每个子任务内从 0 连续变化到 1,并通过动作原语赋值;推理时,进度阈值触发切换到下一个子任务。
  • 子任务边界设置在机械臂脱离接触之后,因此下一个子任务从比富接触插入状态更稳定的状态开始。
  • 论文还构建了一个 Isaac Gym 仿真流水线,用于专家演示和评估,并构建了一个 VR 遥操作系统,让一名操作员采集双臂真实机器人演示。
  • 在仿真中,zero-shot π0.5 在 LACK、KALLAX 和 IVAR 上的成功率为 0.00;整体式微调分别达到 0.91、0.11 和 0.41;FurnitureVLA 分别达到 0.98、0.85 和 0.56。
  • 平均模拟完整组装成功率从整体式微调的 0.48 提高到 FurnitureVLA 的 0.80,在三类家具上提升 32 个百分点。
  • 设计因素研究报告的最佳设置平均成功率为 0.80;较弱设置包括:不使用后置相机设置时为 0.50,使用前视深度替换时为 0.47,输入分辨率为 224×224 时为 0.60。
  • 在报告的扫描实验中,λ = -0.1 的时间集成取得最佳平均成功率 0.80;不使用集成时为 0.65,λ = -0.25 时为 0.75。
  • 数据规模扩大能提高成功率:使用 25% 演示时平均成功率为 0.50,使用 50% 时为 0.68,使用 100% 时为 0.80。
  • 离散进度消融在三个模拟家具任务上都失败,成功率为 0.00;真实机器人 IVAR 验证相对最难仿真任务只下降 16 个百分点,如果与 0.56 的模拟 IVAR 结果比较,对应约 0.40 的真实成功率。