来源笔记

See like a Robot: Robot-Centric Pointmaps for Vision-Language-Action Models

Vision Language ActionRobot Centric GeometryPointmapsViewpoint Generalization3d Manipulation

以机器人为中心的点图为 VLA 提供与机器人动作使用的坐标系一致的稠密三维场景坐标。这样可以减少视角变化带来的坐标系不匹配,同时继续使用预训练的二维视觉编码器。

  • VLA 通常在相机坐标系中观察场景,却在机器人坐标系中预测动作,因此策略需要学习从相机坐标系到机器人坐标系的变换。
  • 当示范使用不同的相机位置,或部署时采用训练中未见过的视角时,这一问题会加重。
  • 相机感知输入、深度图和点云要么把坐标变换交给策略学习,要么丢失预训练 VLA 所使用的图像网格。
  • 将每个 RGB-D 像素提升到三维空间,把它从相机坐标系转换到机器人基座坐标系,再减去当前末端执行器的位置。
  • 将得到的 XYZ 坐标存储在具有图像形状的点图中,使其 H×W 布局与 RGB 图像一致。
  • 使用从 RGB 编码器初始化的视觉塔对点图进行编码,然后将其 token 逐元素加到 RGB token 上。
  • 这种方法在不使用点云编码器、体素化、额外 token 序列或推理时渲染阶段的情况下,加入了机器人坐标系中的度量几何信息。
  • 在 RoboCasa 上,π₀.₅ 的 24 任务平均成功率从 55.3% 提高到 62.9%,增加 7.6 个百分点;SmolVLA 从 37.2% 提高到 41.4%,增加 4.2 个百分点。
  • π₀.₅ 点图模型的得分为 62.9%,高于 KYC 的 59.1%、PointVLA 的 57.3% 和 GeoVLA 的 57.1%。
  • 在受控的 RoboCasa 研究中,RGB + 点图的成功率为 34.7%,RGB 加 Plücker 射线和深度为 31.6%;加入末端执行器居中后,成功率提高到 36.9%。
  • 随着训练相机视角变化增加,RGB 的成功率下降 9.6 个百分点,从 34.5% 降至 24.9%;点图模型仅下降 1.8 个百分点,从 37.6% 降至 35.8%。
  • 在真实机器人 Franka 实验中,与 RGB 模型相比,使用训练时相机位置的性能提升为 5.0 个百分点;使用训练中未见过的相机位置时,提升扩大到 11.7 个百分点。