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GesVLA: Gesture-Aware Vision-Language-Action Model Embedded Representations

Vision Language ActionGesture GroundingRobot ManipulationRobot Data ScalingSim2real

GesVLA 是一个面向杂乱场景机器人操作的手势感知视觉-语言-动作模型。它把指向手势和语言结合起来,识别目标并生成机器人动作。

  • 只有文本的 VLA 模型在场景中有多个相似物体、用户又给出“拿起这个”或“把它放到那里”这类指令时,可能会出错。
  • 手势标注的机器人数据很少,因为真实的指向视频收集成本高,而且很难标出精确的目标位置。
  • 这个问题很重要,因为目标定位出错会直接导致抓取错误、放置错误,以及更慢的人机交互。
  • GesVLA 用 MediaPipe 提取手部关键点,选取指向手停下来的关键帧,并把手腕和食指关键点投影成潜在空间中的手势 token。
  • 双 VLM 设计把手势-语言意图推理和在线场景感知分开,同时通过交叉注意力传递缓存的潜在状态。
  • 动作专家用 flow matching 去噪采样得到的动作轨迹,在 VLM 状态和机器人状态条件下生成连续机器人动作。
  • 数据引擎把合成手部动作渲染到真实 RGB-D 场景图像上,并使用 GroundingDINO 的目标框和基于深度的 3D 目标点生成精确的指向标注。
  • 训练分两阶段:先在约 1.6 万个半合成手势样本上训练意图 VLM,再冻结它,训练感知 VLM 和动作专家,数据来自真实机器人示教。
  • 在真实机器人操作任务上,GesVLA 在 3 个任务中的平均成功率达到 83.3%,而纯文本 VLA 为 31.7%,MLLM + VLA 为 31.7%,几何流程 + VLA 为 41.7%,解耦的 GesVLA 为 61.7%。
  • 在 Pick-and-Place Block 任务上,GesVLA 的成功率是 95.0%,纯文本 VLA 是 45.0%;在难子集上分别是 9/10 和 3/10。
  • 在 Select Jelly 任务上,GesVLA 的成功率是 75.0%,纯文本 VLA 是 35.0%;在难子集上分别是 6/10 和 3/10。
  • 在 Select Fruit and Vegetable 任务上,GesVLA 的成功率是 80.0%,纯文本 VLA 是 15.0%;在难子集上分别是 8/10 和 1/10。
  • 在一个包含 88 个样本的真实场景意图推理测试集上,GesVLA 的意图 VLM 准确率达到 94.3%,进度分数达到 97.2%;提示后的 Qwen3.5-plus 分别是 38.6% 和 61.4%,几何流程分别是 59.1% 和 78.4%。
  • 这个意图模型使用 300 个 RGB-D 场景构建的半合成数据训练,并直接在至少有 7 个物体的真实场景上评估,支持论文对手势定位 sim-to-real 的结论。